RPG Loup-garou

Le jeu des loup-garoux de Thiercelieux adapté sur forum
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 proposition de nouveau perso

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aramil
Louveteau
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MessageSujet: proposition de nouveau perso   Jeu 21 Juil - 14:45

proposition de nouveau perso

Bon voici quelque proposition de nouveau perso afin de donner un peu plus de piment au jeu
Pour ceux qui vienne du forum de fruit basket il vont sûrement me dire pour certain perso que je sui un vil copieur. Eh bien moi je leur dis que neni que neni. En réalité c’est moi qui suit a l’origine de certain nouveau perso.J’explique matchi m’avais demander a la fin de la saison 4 si je pouvai lui donner des idée de perso, je l’ai fait et ils ont été approuvé
Bref voici mes perso

Le vénérable :


De par son experience de la vie il est plus résistan que la moyenne et cela lui permet de resister a une attaque de loup. Si il est attaqué pendant la nuit il ne meurt pas mais son role est devoilé.Il peut donc participer au conseil normalement.Par contre il sucombera a la deuxieme attaque.faut pas exagerer quand meme.

Le kamikaze :


Comme son nom l’indique le kamikaze est prêt a tout pour détruire les loups il peut si il le désire se sacrifier pour tuer quelqu’un

La fée :


La fée peut une foi dans la partie intervertir le role de 2 personne. Les 2 personne concerné sont misent au courant des changement . la fée elle n’est pas au courant des role qu’elle a interverti

L’archange :


L’archange peut a chaque nuit proteger une personne contre les loup garou.(sauf elle-même)si la personne en question est attaqué elle ne meurt pas.l’effet de l’archange s’arrete a la fin de la nuit.. Chaque nuit il peut choisir une nouvelle cible ou garder la meme

Le notaire :


Le notaire peut si il le veut séparer les amoureux.. Cupidon pourra tirer deux nouvelle fleche la nuit suivante

L’exorciste :

Il peut une foi esayer de désigner un loup si il y arrive le loup redevien villageois
S’il se trompe et désigne un villageois. Le villageois en question devien loup

Le chef des loup garou :


Le chef peut mordre une foi dans toute la partie. Si il mord un villageois. Celui-ci deviendra loup. Si il mord un loup il ne se passe rien


Voila pour la plupart de mes perso libre a vous de me donner votre avis de les modifier ou d’en créer d’autre
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sheppard
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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Jeu 21 Juil - 15:07

Je voi pas l'intérêt. Faudrait changer nos cartes spé par celle-si ? ou les ajouter aux autres ?

Le vénérable : ok

le kamikaze = chasseur

la fée = utile

l'archange = pareil que la potion de vie de la sorçière sauf que c'est toute les nuits ? jusqu'à ce qu'on le tue ? il gache le jeu s'il protège une victime à chaque fois

le notaire = ok

l'exorciste = et s'il désigne une carte spé ? sinon, le principe est pas mal. ca pourrait aider les loups, comme les villagois.

le chef des lg : pourquoi mordrait-il un loup ? ca veut dire qu'il connait pas l'identit des loups ? et s'il mort une carte spéciale ?


Perso, je mettrai les persos que j'ai approuvé en cartes facultatives, selon le nombre de joueurs.
Qu'en dit la MJ ainsi que les autres joueurs ?

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Sakulan
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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Jeu 21 Juil - 15:13

le vénérable> euh je vois pas l'intêret qu'il soit protégé si après il ne peut pas dire qui l'a attaqué, enfin ca serait pas très juste envers les loups garous mais je vois pas du tout pourquoi il réagirait pas aux attaques de loup garous la première fois

le kamikaze> ca peut être interessant, ca ressemble quand même grandement au chasseur (ou de je ne sais plus quel carte spéciale il s'agit XD)

La fée> ca peut avantager certains membres, si un loup devient villageois, il saura alors qui sont tout les loups, on contraire de si un villageois devient loup, il devra tuer tout les villageois et ca lui apportera pas grand chose étant donné qu'il ne connait pas les cartes spéciales (normalement)

L'archange> perso interessant mais qui avantagerait trop les villageois

Le notaire> je vois pas son utilité, c'est comme un second cupidon en fait, sauf qu'il choisi pas les personnes

L'exorciste> perso assez interessant, il doit bien choisir sa victime

le chef des loup garou> il ne peut pas mordre de loup étant donné qu'il connait qui sont tout les loups, donc il avantage les loups

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aramil
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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Jeu 21 Juil - 15:13

par villageois j'entend tout ce qui n'est pas loup
donc tte les carte spé sont considéré comme villageois (avec un pouvoir)

le kamikaze est different du chasseur car le chasseur tu une foi qu'il est tué alors que le kamikaze se tue de sa propre initiatice

l'archange est trés jouable(testé) et trés interessant mais a vous de voir

il est vrai que pour le chef des loup mordre un des sien est assez improbable il avantage les loup ( mais il y a tellement de carte qui avantage les villageois que c pass une petite aide pour les loup qui soit tro dérangeante
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sheppard
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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Jeu 21 Juil - 16:41

Moi, je tenterai le notaire et l'exorciste !! Les autres ne me dise rien.
L'archange, je dis oui mais faut pas qu'il puisse le faire toutes les nuits. 2 ou 3 nuits serait suffisants !!


Sinon, j'en propose une autre :

le berger : Il a un troupeau de mouton. Quand les loups l'attaque, ils donne ses moutons en échange de la vie sauve. Il ne saura pas qui ets le loup (un peu comme la potion de vie de la sorcière mais appliqué à lui-mem). Ca a de quoi donner matière au sadisme de lalaru

Il reste tjs un perso intéressant vu sur le forum de florencve : le bébé loup. Il ne connait pas les loups. Il donne un nom à la mj chaque soir et s'il trouve un lg, il devient lg. Sinon, il doit chercher. Les cartes spé sont considérés copmme villageois s'il donne le nom de celles-ci..

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aramil
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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Jeu 21 Juil - 16:54

ton berger c'est exactement mon vénérable en fait
mais je sui pas rancunier si vous preferer le berger je n'y voi pas d'inconvenient
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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Jeu 21 Juil - 16:58

des essais peuvent être tentés si la MJ accepte le boulot lol
une partie avec des persos et actuellement en cours sur SF, donc je donnerai mon avis après sur les cartes utilisées mais y en a qui sont mortes sans avoir pu juger de leurs utilitées ^^'
mais sinon, c'est sympa d'essayer, mais bon moi j'aime le RPG comme il est...
c'est déjà beaucoup de boulot, sur SF il y a trois assistants en plus alors je pense que ce sera difficile ici...

pour moi plus de cartes = plus de soucis...
et puis changer à chaque partie, faut apprendre à chaque fois que fait quelle carte, etc...
ça peut embrouiller, et les essais déjà tentés n'étaient pas concluants...

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aramil
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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Ven 22 Juil - 8:02

j'ai quelque autres perso. ils sont pas facile à jouer mais peuvent s'averer interessant:

le magistrat:


il désigne une personne pendant la nuit qui ne pourra pas ëtre accusé durant le conseil.au début du conseil on annonce qui a été immunisé
cet effet ne dure qu'une nuit.le magistrat peut choisir la meme ou une cible differente chaque nuit

le shaman:


c'est un loup garou excralucide, qui a le meme pouvoir que la voyante mais pour le compte des loup garou.(ok c'est puissant et sa favorise beaucoup les loup garou mais bon)


au fait je sais pas si vous êtes au courant mais il y a l'extension des loup garou qui va sotir cet été "nouvelle lune"
vous ne seriez pas se qu'il y a dedans par hazard,
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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Ven 22 Juil - 8:50

selon le vendeur de la boutique de jeu qu'on a visitée hier Lala et moi, il y aura le Zombi (c'est la seule carte dont il nous ait parlée) : quand il est mort, il peut se relever dans la journée et désigner un loup-garou

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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Ven 22 Juil - 9:01

allez voir dans "jeux" -> "les loup-garous de thiercelieux"
j'ai posté des liens avec quelques infos...
(d'ailleurs j'ai pas compris ce qu'il faisait dans jeux, ce topic... o_O)

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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Ven 22 Juil - 9:58

Selon moi: + de persos= + de boulot... donc jre suis contre

Enfin, c'est sur que les nouveautés peuvent être sympas mais... comment dire... les derniers tests qu'on a pu faire pour changer les règles ou rajouter des persos n'ont pas été du tout concluants. Et je ne suis pas motivée pour prendre la charge de nouvelles cartes; surtout qu'au final il ne reste plus beaucoup de simples villageois (enfin ca dépend du nombre de joueurs) et tout le monde devient une carte spé et c'est le bordel!
Enfin c'est mon avis, désolée ^.^"

Après, je verrai en fonction de ce que disent les autres, si il y a vraiment une carte qui plait, je pourrais voir à l'intégrer... mais va falloir me supplier pour ca

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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Mer 27 Juil - 17:55

Un petit truc en passant, parce que je parcours plus que je ne lis... (une semiane et demi de forum à rattraper, j'ai du boulot... :05: )

L'exorciste, c'est marrant, mais si le loup redevient villageois... bah, il connaît tout les loups... et donc, il est obligatoirement les victime suivante des loups... ça revient juste à faire gagner un tour aux villageois...

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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Mar 26 Déc - 17:29

Je déterre ce petit topic....

pour présenter les vraies nouvelles cartes de "nouvelle lune" intéressantes (c'est-à-dire que je ne parlerai pas de ce satané joueur de flûte qui ne sert absolument à rien)

Cela peut peut être intéressant d'ajouter aux cartes basiques:

L'ancien : les loup-garous doivent s'y reprendre à deux fois pour le tuer; il ne meurt pas la première fois.
Par contre, le chasseur, la potion de mort ou la potence le font mourir du premier coup; SEULEMENT s'il lui arrive une de ces trois morts; le village ayant perdu sa sagesse; TOUTES les cartes spés perdent leurs pouvoirs (=plus de voyante, ni de sorcière, ni de chasseur, ni de petite fille...) jusqu'à la fin de la partie
(vous imaginez le désastre: tuer l'ancien à un conseil au premier tour? )

L'idiot du village : S'il doit être exécuté par le village (au conseil); il avoue qu'il est villageois (la MJ confirme; dans le jeu de cartes en fait il retourne sa carte pour le prouver); les villageois se rendant compte de leur erreur ne le tuent pas. Il n'y a pas de deuxième tour de vote pour ce conseil.
Si l'idiot est maire: ce rôle (de maire) est perdu jusqu'à la fin de la partie.

Le bouc émissaire : En cas d'égalité entre deux joueurs à un conseil, c'est LUI qui est éliminé. Il doit donc faire en sorte qu'il n'y ait pas d'égalité. Après son élimination, il DECIDE des joueurs qui auront le droit de voter au conseil suivant: certains joueurs ne pourront donc pas voter.
(désigner UN seul joueur est dangereux, car les loups auraient tendance à le croquer la nuit, pour ne pas avoir de conseil le tour suivant)

Le salvateur : Chaque nuit le salvateur désigne un joueur qui sera protégé de l'attaque des loup-garous. Il peut se protéger lui-même, mais n'a pas le droit de désigner la même personne deux nuits de suite.
Ses pouvoirs n'ont AUCUN effet sur la petite fille

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mogyuki
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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Mar 26 Déc - 17:39

Rooooooooh!!!! J'aime l'ancien et le bouc émissaire!!!!!
Le salvateur, c'est sympa aussi... mais ca n'a aucun interet pour les loups

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Elwing
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MessageSujet: Re: proposition de nouveau perso   Mar 26 Déc - 19:01

oui !! Les nouveau persos ! Justement j'y pensais. On est assez nombreux pour essayer donc c'est parfait ^^"

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